Дефиниция събитие

Терминът събитие идва от латински eventus и, според речника на Кралската испанска академия (RAE), има три основни приложения. В няколко страни от Латинска Америка събитие е важно събитие, което е планирано . Това събитие може да бъде социално, артистично или спортно. Например: "Събитието тази вечер ще се изправи пред двата най-добри отбора на турнира", "Следващия месец ще има три събития в Юридическия факултет", "Концертът на Rolling Stones е най-популярното събитие на годината", "Няма никакви билети за поетичното събитие в петък . "

събитие

Тази употреба на понятието противоречи по определен начин със значението на събитие, което се отнася до нещо непредвидено или което може да се случи, въпреки че няма сигурност в това отношение. Една възможност е нещо, което избягва границите на планираното; Вместо това трябва да се планира събитие като посоченото по-горе.

Третото използване на термина обхваща и двете значения: събитие е събитие, нещо, което се случва. От тази гледна точка събитието може да бъде планирано ( "Всичко трябва да е готово за събитието утре" ) или да се появи неочаквано ( "Събитието възникна и не можах да присъствам на срещата" ).

За науката, събитие е явление (наблюдавано събитие в даден момент) или събитие, което се случва в дадена позиция и време (следователно може да се определи като точка във време-пространство).

В математиката подмножеството на пространството за проба е известно като статистическо събитие . Той се занимава с възможните резултати, които могат да бъдат получени от рандомизиран експеримент .

събитие За изчисленията събитие е действие, което се открива от програмата ; той на свой ред може да го използва или да го игнорира. По принцип, приложение има един или повече изпълнителни нишки, предназначени да присъстват на различните представени събития. Сред най-често срещаните източници на събития са действията на потребителя с клавиатурата или мишката. Струва си да се спомене, че всяка програма има правомощия да задейства собствени събития, като комуникация със системата, която е изпълнила определена функция.

Програмата , управлявана от събития, е програма, която променя поведението си в отговор на събития, които се случват по време на неговото изпълнение. Те обикновено се използват, когато има редица дейности извън компютъра, които трябва да бъдат регистрирани, които се изпълняват асинхронно за живота на приложението. Първоначално събитието се открива от системата; въпросната програма ще я получи, когато е готова, и след това ще я анализира и ще види дали има някаква полза от нея.

Във видеоигрите има серия от действия, които се извършват независимо от намесата на играча, които се комбинират със събитията, предизвикани от последния, за да завършат опита. В митичния Tetris, например, парчетата падат през центъра на игровото пространство, докато потребителят натисне някои от клавишите за посока, за да промени курса си. Освен това е възможно да ги завъртите, в зависимост от версията, в една или друга посока. Накратко, потокът от играта не зависи от събитията, но влияят на резултата.

По отношение на кодовия дизайн на програма, която приема събития, е важно да се има предвид, че не винаги ще бъде възможно да се реагира на събитието в точния момент на неговото появяване; Поради тази причина можете да го регистрирате и да решите дали ще се използва по-късно. Пример, отново в областта на игрите: главният герой пада от платформата и играчът натиска бутона за скок; разработчиците могат да решат да запазят тези данни, за да направят скока на героя, след като удари земята, или да отхвърлят събитието поради липса на съгласуваност със ситуацията.

Препоръчано