Дефиниция скелет

Гръцкият термин skéllein, който може да се преведе като "сух", стана скелет . Латинският научен пристигна като скелет, откъдето идва думата скелет .

Именно чрез скелета се събират различните основни събития, артикулиращи, за да придадат смисъл на историята, макар и без да се вникват в подробностите. Ако тази база се постигне успешно, тогава е възможно да се пристъпи към облекло с цялата желана информация, за да се даде по-богат и по-колоритен резултат; ако, от друга страна, скелетът не е последователен, последващите усилия не са от значение.

В областта на триизмерната анимация концепцията на скелета се използва и за координиране на различните движения на моделите. Важно е да се отбележи, че скелетът на триизмерен характер не е толкова сложен, колкото този на живо същество; всъщност тя не претендира да бъде, тъй като функцията му е различна: тя не служи за задържане на кожата си, а просто за манипулиране на нейните части и по-лесно записване на позициите на анимациите.

Ако скелетите не се използват в областта на компютърната анимация, тогава ще е необходимо ръчно да се манипулират върховете, нещо, което е практически невъзможно предвид сложността на днешните триизмерни модели. Въпреки това, костите не са необходими във всички случаи: ако просто искаме да преместим твърд и неодушевен предмет на сцената, можем да направим без тях.

Накратко, скелетът на триизмерен характер служи така, че всяка от нейните кости групира няколко върха, така че е възможно да ги преместим всички просто чрез преместване на костта. Освен това, благодарение на свойствата като йерархията, скелетът е дефиниран така, че модификациите да не променят основната му форма отвъд желанията на дизайнера.

Препоръчано