Дефиниция плагиатство

От латинския плагиум терминът плагиатство споменава както действието, така и ефекта на плагиата . Междувременно този глагол се отнася до копирането на чужди творби, обикновено без разрешение или тайно.

плагиатство

Следователно, плагиатството е нарушение на авторското право . Създателят на произведение, или който притежава съответните права, страда от тези незаконни копия и е в състояние да изисква реституция .

По принцип съществуват два начина за плагиатство на едно произведение: направете незаконни копия на произведение, защитено с авторско право, или представете копие и го прехвърлите като оригинален продукт. И двете действия дават право на пострадалите да отнемат правонарушителя на съдебен процес, а последиците обикновено се състоят в налагането на различни видове глоби и наказания.

Филми със сходни сюжети, книги, които представят подобни истории и лога, които са твърде сходни, са някои от най-ясните примери за плагиатство.

Да видим някои изречения, които съдържат този термин: "Аржентинският автор Хорхе Букай е обвинен в плагиатство за копиране на текстове, без да цитира източниците", "Не знам дали този филм е плагиатство или ако режисьорът просто няма въображение", Азиатските фабрики за уреди често правят плагиатство на имената и логото на успешните продукти в опит да объркат купувачите . "

Линията, която разделя плагиата от подозрителните прилики, е много слаба и винаги е възможно да се твърди, че сходствата се дължат на културни или исторически проблеми, на вдъхновение, споделяно от факта на принадлежност към същия период, за живеене в една и съща страна,

Плагиатството на текстовете стана широко разпространено с възхода на интернет . Независимо от наличието на няколко компютърни средства, които позволяват откриването на плагиатстван материал, много често се срещат текстове, които са били копирани директно от източник, който не е споменат, и без да са поискали съответното разрешение; Това представлява измама за потребителите и начин да се замърси информацията, която циркулира в мрежата.

плагиатство В средата на 80-те години, главно от 82 г. и до 85 г., се състоя добре известната криза на видеоигрите, която се характеризираше с дълбока липса на интерес от страна на обществеността към този вид забавление и от затварянето на няколко северноамерикански компании. разработчици и производители на компютри. Една от основните причини за това явление е злоупотребата с плагиатство; предвид лошите мерки за регистрация на интелектуалната собственост от много компании от онова време (Atari е най-запомнен), пазарът беше наводнен с нискокачествени клонинги.

Този момент в историята на лудическата индустрия ясно демонстрира риска от плагиатство, когато се стигне до крайност: потребителите губят доверие в пазара и като резултат търсят нови хоризонти, за да инвестират парите си. От друга страна, заслужава да се отбележи, че ползите от тази несправедлива практика не само достигат до изпълнителите, но и до частта от обществото, която цени най-много спестявания, колкото и незначителни, от качеството на продуктите.

По отношение на приоритетите на определени купувачи има безброй фалшиви марки, имитации на всички видове продукти, които се предлагат на цени, много по-ниски от оригиналните, и които задоволяват тези, които не могат или не искат да се изправят пред значителен разход. В текстилната промишленост плагиатството се приема с пълна нормалност: голям процент от хората обикновено носят дрехи, които са проектирани по подобие и подобие на модели на водещи марки, с необходимите различия, за да могат да ги продават и с много различно покритие.

Препоръчано