Дефиниция ъгъл

Един ъгъл се формира от два лъча, които споделят един и същ връх като начало. Има много видове ъгли, които се различават един от друг според техните характеристики: един от най-често срещаните начини за разграничаването им е като се вземе предвид тяхната амплитуда .

Обикновен ъгъл

Плосък ъгъл, в тази рамка, е този, който измерва 180 ° . Той е по-голям от нулевия ъгъл (който измерва 0 °), острия ъгъл (по-голям от 0 °, но по-малък от 90 °), прав ъгъл (90 °) и тъп ъгъл (измерва повече от 90 ° и по-малко това 180 °). За разлика от това, плоският ъгъл е по-малък от перигоналния ъгъл - наричан още пълен ъгъл -, който има амплитуда от 360 °.

Като се вземат предвид тези данни, можем да потвърдим, че един обикновен ъгъл е равен на два прави ъгъла (90 ° + 90 ° = 180 °) и половината от перигоналния ъгъл (360 ° / 2 = 180 °).

Ако се фокусираме върху конструирането на обикновен ъгъл с вектори, ще забележим, че е ред на вектора да промени напълно посоката си . С други думи, когато вектор, който сочи към една посока, се върти и тръгне към посока, обратна на посоката, в пълната му траектория - равен ъгъл (завъртане на 180 °).

Проследяването на плосък ъгъл е просто, ако използваме транспортир и компас . Трябва само да направим лъч с транспортера, да отворим компаса от началото до края на лъча и след това да проследим 180 ° завой, докато стигнем до противоположната страна. Амплитудата на ъгъла на 180 ° ни поставя под ъгъл.

Една от допълващите понятия към ъгъла е ситекторът, лъч, който пресича върха на ъгъл и води до две половини, т.е. две идентични части. Това е мястото ( набора от точки, в които се забелязват определени свойства или условия ) на равнината, която е на същото разстояние от всеки от двата лъча, които образуват ъгъла; с други думи, всяка точка на бисектъра е на еднакво разстояние от двата лъча.

В случая на обикновени ъгли, бисекторът е по-лесен за начертаване, отколкото в повечето други: тъй като на пръв поглед ъгъл от 180 ° е не повече от линия, достатъчно е да се определи неговата централна точка, върха на двата лъча и започва да черпи от там линия, перпендикулярна на двете. В резултат на bisector, ние получаваме две прави ъгли, че е, 90 °.

Ъглите са основна част от математиката, но също така и от всяка дисциплина, която използва графични елементи за пресъздаване на физически ситуации, независимо от степента на реализъм. Независимо дали става въпрос за сериали от карикатури, филми за компютърна анимация или видеоигри, дори и обществеността да не е наясно с нея, не би било възможно да се анимира характер, който върви, или траекторията на скала, която лети през въздуха, без да изчислява много ъгли едновременно,

Както е споменато в предишния параграф, обикновеният ъгъл може да бъде използван за графика на общата промяна на посоката на вектор, и тази концепция е друга основна част от споменатите по-горе полета: символ на видеоигра има вектор, който показва неговата ориентация в пространството се движи през етапа, следвайки друг вектор, и същото се случва за всички движещи се обекти.

Макар че математиката не е по душа на повечето хора, в ежедневната реч има много изрази, които произхождат от тази наука. Фокусирайки се конкретно върху понятието за обикновен ъгъл, често се казва, че ситуацията или самият живот се превръщат на 180 °, за да се отнасят до драстична или пълна промяна, от мир към хаос или обратно.

Препоръчано